в среднем — за 3 месяца, а у других новичков — за 6
работодателей поддерживают
применение ИИ сотрудниками,
а больше половины — обращают внимание на эти навыки при найме
Освоите процедурное моделирование и автоматизацию с ИИ, чтобы быстрее создавать сложные сцены и текстуры
Создатите сцену с городским ландшафтом в Blender с помощью ИИ‑решений
Создадите модификаторы и инструменты на основе геонод, чтобы уйти от рутины в моделировании
Поработаете с популярными AI‑инструментами
Локации для игры
Дмитрий Дегтярёв
Low-poly-сцена
Полина Кузнецова
Детализация и презентация модели кроссовок
Камила Шафигуллина
Low-poly-моделирование
Катерина Черникова
3D‑визуализация для кофейного бренда
Елизавета Толстикова
Плакат с 3D‑типографикой
Анастасия Слободяник
Композиция для соцсетей
Дмитрий Грабовской
Детализация и презентация модели кроссовок
Лидия Королёва
Плакат с 3D‑типографикой
Изучите теорию
в интерактивном учебнике
Начнёте с нуля и последовательно разберёте то, что актуально в индустрии. В каждом уроке будете закреплять знания с помощью заданий и мини‑тестов.
Отточите навыки в ключевых инструментах
Будете регулярно работать в программах и приложениях, которые станут основой вашей будущей профессии, и доведёте навыки до автоматизма.
Разберёте свои проекты
с менторами
Непрерывная практика подготовит вас к реальной работе: вас ждёт 11 групповых воркшопов и 3 индивидуальные встречи с опытными 3D‑дизайнерами.
Валерия Оришак
3D-художник с опытом 5+ лет. Видеодизайнер в Lamoda. Работала с МТС, World Class, Яндексом, Сбером, музеем-заповедником Царицыно.
Роман Писканов
3D-дженералист с опытом 5+лет. Специализация — работа со стеклом. Делал проекты для Яндекса, Т‑Банка, Сбера и Альфа‑банка.
Анна Яшина
3D-иллюстратор и преподаватель с опытом 10+ лет. Создаёт 3D для медиа, концепт-арты и курирует образовательные программы.
Марта Зайцева
3D-дженералист с опытом в CG‑индустрии более 10 лет. Автор и руководитель образовательных программ по дизайну.
Руслан Кириллов
3D-художник с опытом 15+ лет. Специализируется на создании персонажей, анимации, иллюстраций.
Игорь Шолопов
Работает с 3D-графикой с 2018 года. Специализируется на hard-surface-моделировании для CGI-продакшна и геймдева.
Виктор Астафьев
8+ лет опыта в 3D. Работал в Royal Ark, делал проекты для Audi и Pepsi. Сейчас работает в Gaijin Entertainment над играми War Thunder и Enlisted.
Люся Баранова
12 лет опыта в дизайне, последние 6 — в геймдеве. Участвовала в создании игр Royal Match, Manor Cafe, Mergedom, Zen Match, Merge Hotel.
Тимона Матвеева
3D‑художник и дизайнер на фрилансе. Занимается digital fashion, разрабатывает образы для метавселенных и визуализаций.
Дмитрий Рычков
3D-художник с опытом 7+ лет. Основное направление — окружение и левел‑арт для геймдева. Работал с MY.GAMES и Gaijin.
Екатерина Игнатьева
6+ лет в геймдеве. Специализируется на органических формах, анатомии, персонажах high poly и low poly. Сейчас работает в Belka Games.
Знакомство с профессией
Скидка за прохождение
Скидка за прохождение
Введение в работу 3D‑дизайнера
1 проект
Композиция. Инструменты моделирования
1 проект
Работа с цветом и материалами в 3D
1 проект
Полигональное моделирование
1 проект
Hard-surface-моделирование
1 проект
Работа со сложными материалами и текстурами
1 проект
Работа с органикой. Создание персонажей
1 проект
Анимация в 3D
1 проект
Работа с симуляциями
1 проект
Продвинутые инструменты 3D
1 проект
Итоговый проект
1 проект
Нейросети для 3D‑дженералистов
Новое
Навыки 3D-дженералиста
Процедурное моделирование и автоматизация
1 проект
Дизайн человеческого персонажа. Моделирование одежды
1 проект
Игровые движки для 3D-дизайна
1 проект
Визуальные эффекты. Продвинутый композитинг
1 проект