Данные в структуре можно добавлять, забирать, организовывать, проводить их анализ. У каждой структуры свои алгоритмы, которые пишут программисты. Алгоритмы можно взять готовые или создать свои.
Главное свойство структур данных в том, что у любой единицы данных должно быть чёткое место, по которому её можно найти. Как определяется это место и как происходит поиск, зависит от конкретной структуры.
Характеристики структур данных следующие:
При этом данных необязательно должно быть много. Массив из одного элемента — уже структура данных.
Фактически использование структур данных в программировании начинается ещё с задания переменной. Формат переменной — определённая структура данных, так как в память переменная записывается конкретным способом. Но на практике программисты работают с другими структурами, которые объединяют в себе разные переменные и типы данных. Далее приведем описание и классификацию основных структур данных, чтобы было удобнее в них разобраться.
Одна из самых простых структур данных, которая встречается чаще всего. Именно на массивах основаны многие другие структуры данных: списки, стеки, очереди.
Для простоты восприятия можно считать, что массив — это таблица. Каждый его элемент имеет индекс — «адрес», по которому этот элемент можно извлечь. В большинстве языков программирования индексы начинаются с нуля. То есть первый элемент массива имеет индекс не [1], а [0]. Данные в массиве можно просматривать, сортировать и изменять с помощью специальных операций.
Массивы бывают двух видов:
У каждого элемента только один индекс. Можно представить это как строку с данными, где одного номера достаточно, чтобы чётко определить положение каждой переменной.
У каждого элемента два или больше индексов. По сути, это комбинация из нескольких одномерных массивов, то есть вложенная структура.
Основное отличие между одномерным и многомерным массивом ― их размерность и способ организации данных. Одномерный массив ― простая линейная структура данных, многомерный ― более сложная структура данных с несколькими измерениями
Как применяют массивы:
В классическом массиве размер задан заранее — мы точно знаем, сколько в нём индексов. А динамический массив — это тот, у которого размер может изменяться. При его создании задаётся максимальная величина и количество заполненных элементов. При добавлении новых элементов они сначала заполняются до максимальной величины, а при превышении сразу создаётся новый массив, с большей максимальной величиной.
Элементы в динамический массив можно добавлять без ограничений и куда угодно. Однако, если добавлять их в середину, остальные придётся сдвигать, что занимает много времени. Поэтому лучше всего динамический массив работает при добавлении элементов в конце.
Как применяют динамические массивы:
Ещё одна базовая структура данных, которую, как и массивы, используют для реализации других структур. Связный список — это группа из узлов. В каждом узле содержатся:
В итоге получается список, у которого есть чёткая последовательность элементов. При этом сами элементы более разрозненны, чем в массиве, поскольку хранятся отдельно. Быстро перемещаться между элементами списка помогают указатели.
Как применяют связные списки:
Как применяют стеки:
Бывают неклассические, двусторонние очереди. В них можно добавлять элементы и извлекать их из начала и конца структуры. Элементы посередине недоступны.
Как применяют очереди:
Как применяют множества:
Как применяют Карту:
Частный случай map — это hash-map, или хэш-таблица. В ней есть ключи и значения, а для их реализации добавляются индексы. Специальная хэш-функция позволяет по ключу вычислить индекс, чтобы найти нужные данные.
Если знать ключ, с помощью хэш-функции можно вычислить индекс и найти данные
В структуре дерева данные хранятся в узлах
Деревья бывают разных типов, но наиболее распространены двоичные деревья поиска. У них есть следующие особенности:
Как применяют двоичные деревья:
Другие названия этой структуры данных — Бор и нагруженное дерево. Данные в нём хранятся последовательно: каждый узел — это префикс, по которому находятся следующие узлы.
Как применяют префиксные деревья:
Граф — это более общий случай дерева. Иногда деревья называют ациклическими графами. Отличий у этих структур данных два:
Графы бывают ориентированные и неориентированные. У первых рёбра между узлами имеют направление, так что порядок элементов важен. У вторых направлений нет, и элементы можно читать и обходить в любом порядке.
У ориентированных графов важен порядок элементов, у неориентированных ― элементы можно менять местами
Здесь каждая строка или столбец — узел. 1 в ячейке означает, что между узлами есть связь, 0 — что связи нет. Если у связей, то есть рёбер графа, есть вес, он как раз может быть помещён в ячейку
Как применяют графы:
Структуру данных для работы выбирают в зависимости от задачи. Если нужно что-то простое, подойдёт обычный массив. Когда требуется создать очередь или историю запросов, выбирают связный список или очередь. Если нужен поиск и сортировка, поможет двоичное дерево. Именно поэтому важно знать все типы данных в программировании, чтобы подбирать оптимальный в любой ситуации.
Читать также: