Дизайн  •  27 апреля 2023  •  5 мин чтения

Что такое UI- и UX-дизайн, чем они отличаются. Принципы и перспективы UI/UX-дизайна

Если посмотреть на вакансии в сфере дизайна, то можно встретить, например, такие: UX/UI-дизайнер, UX-дизайнер, UI-дизайнер, дизайнер интерфейсов. Разберёмся, что такое UX/UI-дизайн, чем отличаются UI и UX, как они связаны с дизайном интерфейсов, а ещё поймём, что нужно, чтобы научиться создавать веб-сервисы, адаптивные сайты и мобильные приложения.

Что такое UX-дизайн и UI-дизайн

UX-дизайн (User Experience — «пользовательский опыт») отвечает за то, как интерфейс работает.

UI-дизайн (User Interface — «пользовательский интерфейс») отвечает за то, как интерфейс выглядит.

Одна часть не может существовать без другой. Сейчас трудно себе представить, что можно разрабатывать интерфейс и не задумываться о том, как он будет выглядеть, и наоборот — оформлять UI в отрыве от проектирования UX.
Проектирование визуальной части дизайна, UI, — это один из этапов создания интерфейса
Дизайнер, который работает сразу над UX и UI, чаще всего называется дизайнером интерфейсов, либо UX/UI-дизайнером. Он ведёт весь процесс разработки интерфейса от этапа получения задачи до тестирования прототипа.

Чтобы понять, что входит в UX-часть, а что в UI, разберём все этапы проектирования интерфейса на примере учебной задачи — дипломного проекта Александра Манова, выпускника курса «Дизайнер интерфейсов».

Материал по теме:
Жми скорей сюда: как создать хороший пользовательский интерфейс

Этапы проектирования интерфейса

Дизайнер пользовательских интерфейсов гибко планирует свою работу. Это значит, что для решения конкретной задачи он может подобрать разный набор действий.

Базово можно разделить работу дизайнера на четыре этапа: исследования, проектирование, визуальный дизайн и проверка решения.

  1. Исследования

Для подробного изучения задачи дизайнер интерфейсов использует различные инструменты UX-исследования: интервьюирует будущих пользователей, изучает конкурентов и предметную область, анализирует продукт и существующие проблемы.
Дизайнер ищет инсайты. То есть разбирается, что именно нужно пользователю и подойдёт ли ему тот способ решения задачи, который определил заказчик. Дизайнер интерфейсов обязательно общается не только с заказчиком, но и с потенциальным пользователем продукта.
На этом этапе будут созвоны, встречи, уточнения задачи, новые детали. В конце этапа они соберутся в единую картину пожеланий, требований и ограничений.
Представим, что дизайнер получил задачу: спроектировать мобильное приложение и лендинг для сервиса клинико-диагностической лаборатории.

Фрагмент учебного брифа на курсе «Дизайнер интерфейсов». Чтобы лучше понять задачу, нужно переговорить с представителями всех пяти сегментов целевой аудитории

Пользователи этого приложения должны иметь возможность заказать и оплатить анализы, вызвать врача на дом, посмотреть старые результаты анализов и добавить в приложение ещё одного пользователя, например ребёнка.
В ходе обсуждения задачи с заказчиком дизайнер поинтересуется, почему нельзя добавить эти функции в личный кабинет на сайте, почему важно вынести их в отдельное приложение. От заказчика дизайнер узнает, что приложение — это гипотеза. Если большая часть пользователей начнёт заказывать анализы через приложение, его будут дорабатывать, добавлять новые функции и расширять приложение.
На этапе подготовительных исследований дизайнер интерфейсов визуализирует алгоритм задачи. Здесь он может применить разные инструменты, например:
— пошаговый сценарий пользователя (User Flow), чтобы наглядно увидеть путь пользователя от регистрации до покупки;
— карту пользовательского опыта (CJM, Customer Journey Map), чтобы понимать, где ключевые боли пользователя и как их решить.
Фрагмент схемы User Flow для «Смартлаба». Каждое действие пользователя в интерфейсе прописывается как алгоритм
Перед тем как приступить к этапу проектирования интерфейса, дизайнер заранее определяет метрики, по которым будет измеряться эффективность дизайна.
В брифе заказчика из примера выше был запрос на два формата: мобильное приложение и лендинг — одностраничный сайт, который расскажет про функции приложения. Для каждого формата будет своя оценка эффективности, например у лендинга это количество скачиваний приложения.

  1. Прототипирование

После подготовительного этапа, когда все данные собраны, дизайнер визуализирует структуру продукта или сервиса в виде наброска.

Самый быстрый черновой набросок, который показывает идею, называется вайрфреймом. Обычно проектирование макета идёт по методу «прогрессивного джипега», когда сначала делается структура целиком, а детали прорабатываются постепенно.

Быстрый скетч от руки, чтобы зафиксировать идею

Уже на этапе скетча можно отправить спецификацию разработчикам, которые будут программировать приложение. Это нужно, чтобы понять, все ли задумки дизайнера они смогут реализовать.
Вайрфрейм детализируется и становится реалистичным прототипом в процессе согласования с клиентом и параллельного тестирования с разработчиками. На пути из точки А в точку Б макет проходит несколько итераций. UX-дизайнер презентует прототип клиенту, тестирует и улучшает его.

Прототип проходит несколько циклов итераций, прежде чем будет готов

У UX-дизайна есть принципы, которые помогают построить эффективный дизайн интерфейса. Начинающим дизайнерам можно ориентироваться на 10 принципов Якоба Нильсена, гуру пользовательского дизайна. Это отдельная тема, целая философия. Подробнее о ней можно прочитать в книге «Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена».

  1. Проектирование визуальной части — UI‑дизайн

Дизайнер интерфейсов переходит к этапу UI-дизайна как к очередной задаче. Чтобы выполнить часть UI, он должен обладать навыками визуального дизайна.

Фрагмент UI-макета в разработке интерфейса для мобильного приложения «Смартлаб»

Фрагмент UI-макета в разработке интерфейса лендинга «Смартлаб»

На этом этапе дизайнер решает, как будут выглядеть элементы, подбирает картинки, шрифты, цвета — общий стиль. Если понадобится, то UI-дизайнер создаст анимированные объекты.

Фирменный стиль для проекта «Смартлаб»

В UI-части дизайнер следит не только за общей красотой интерфейса, но и за тем, чтобы пользователь верно считывал элементы интерфейса во всех состояниях экрана и чтобы интерфейс соответствовал стандартам доступности. Это одновременно относится и к визуальной части, и к части взаимодействия с интерфейсом. То есть в части UI дизайнер продолжает думать про UX интерфейса.

В отличие от UX-дизайна принципы построения UI-дизайна предельно конкретны. Дизайнеру-новичку лучше ориентироваться на стандартные правила визуализации интерфейса. Подробнее — в учебниках «Типографика и вёрстка» Артёма Горбунова и «Пользовательский интерфейс» Ильи Бирмана.

  1. Проверка решения

Дизайнер интерфейсов тестирует свой макет с помощью различных инструментов. Самый простой — коридорное тестирование, оно помогает быстро найти грубые ошибки. Дизайнер продумывает сценарий опроса и опрашивает нескольких возможных пользователей. Потом собирает и анализирует обратную связь, а если нужно, возвращается на предыдущие этапы. Для более сложного тестирования используют юзабилити исследования, АВ-тесты.

Тестирование покажет, что нужно исправить в макете на уровне UI или на уровне UX

В финале дизайнер дорабатывает прототип интерфейса и отдаёт его веб-разработчикам. Он по-прежнему включён в задачу, контролирует процесс вплоть до сдачи готового продукта заказчику.
Дизайнер интерфейсов — это адвокат пользователя. На каждом этапе проектирования дизайнер думает сразу и о том, как интерфейс будет работать (UX), и о том, как будет выглядеть (UI). Это забота не об интерфейсе, а о пользователе, будет ли в итоге ему удобно. Да, дизайнер учитывает интересы бизнеса, возможности и ограничения технологий, но его основная цель — разработать интерфейс, который решит задачу пользователя.
Освойте профессию UI/UX-дизайнера с нуля за 8 месяцев
Создайте 6 проектов мобильных и веб-приложений для своего портфолио. После обучения получите первый оплачиваемый заказ в «Мастерской» — студии дизайна внутри Практикума. Сделайте первый шаг и попробуйте бесплатную вводную часть курса «Дизайнер интерфейсов».

Зачем понадобилось разделять UX и UI

Работодатели иногда разделяют UX и UI на две разные вакансии. UX-дизайнеру достаётся часть задач: он исследует предметную область, анализирует целевую аудиторию, создаёт прототип, тестирует его. Потом подключается UI-дизайнер, который доводит прототип до готовности — оформляет пользовательский интерфейс.
Разделение на UX и UI пока остаётся и в небольших дизайн-студиях, и в крупных компаниях. Например, ведущий дизайнер компании может выполнять только задачи по UX, так как раньше работал в роли UX-аналитика. Задачи по UI в таком случае могут отдавать начинающим специалистам, чтобы отрабатывать навыки визуального дизайна.
При этом есть тренд: границы между UX- и UI-ролями начинают стираться. Сейчас дизайнер интерфейсов — это UX/UI-универсал.
Как стать дизайнером интерфейсов
С чего начать свой путь в профессии и как развивать насмотренность: пошаговый алгоритм в бесплатном гайде от Практикума.

Тренды и перспективы UX и UI и что с ними делать

С точки зрения процесса создания интерфейса в UX и UI прослеживаются три основных направления:

Рутина постепенно уходит

Создание макета интерфейса уже похоже на собирание конструктора из готовых деталей. Такая автоматизация экономит время, и дизайнер всё больше уходит в сторону более интересных вещей: исследований продукта, контекста, пользователей.
Есть смысл более глубоко изучать инструменты UX-исследований и тестирования: Google Analytic, Flowmap, Bugsee, Hotjar, User Report.

Дизайн и разработка медленно, но верно идут к слиянию

Возможно, что в будущем это станет единой профессией.
Есть смысл изучать программы, no code — инструменты.

Дизайн интерфейсов включает в себя всё больше этапов создания продуктов

Дизайн интерфейсов задействует все стороны: пользователей, бизнес, технологическую разработку.
Есть смысл изучить, чем занимается продуктовый дизайнер.

Кому подойдёт профессия UX/UI-дизайнера

Скорее всего профессия подойдёт тем, у кого аналитический склад ума, есть желание систематизировать, наполнять вещи вокруг смыслом, оптимизировать и понятно доносить, докапываться до сути.
UX/UI-дизайнер в работе ориентируется на то, чтобы улучшать жизнь пользователей. У него высокий уровень эмпатии, он умеет работать в команде, спрашивать и слушать, общается на одном языке с людьми из различных областей и понимает, у кого что надо спросить:
— с клиентами и продакт-менеджерами — про бизнес и маркетинг,
— с аналитиками данных — про исследования,
— с UX-писателями — про инфостиль,
— с разработчиками — про внедрение и тестирование,
— с пользователями — про их проблемы, опыт и задачи.

Дизайн-вторники – это онлайн-мероприятия Яндекс Практикума, на которых профессиональные дизайнеры рассказывают о своих успехах, ошибках и методах работы. Здесь мы стараемся показать, как в действительности выглядит работа профессионального дизайнера, и отвечаем на вопросы участников.

С чего начать

UX/UI-дизайнер постоянно обращает внимание на интерфейсы вокруг, анализирует паттерны взаимодействия и свои привычки. Он думает, как улучшить то, что уже есть.
На начальном этапе освоения дизайна интерфейсов полезно:

1. Копировать знакомые интерфейсы, раскручивать в обратную сторону от готового продукта к прототипу, тренироваться собирать макеты в Figma.
2. Собирать интересные UX- и UI-идеи и решения на доску в Pinterest или избранные закладки в Chrome.
3. Читать базовые книги:
— Дональд Норман «Дизайн привычных вещей»
— Илья Бирман «Пользовательский интерфейс»
— Якоб Нильсен «Веб-дизайн»
— Артемий Лебедев «Ководство» — Генрих Альтшуллер «Найти идею»
— Люк Вроблевски «Сначала мобильные»
4. Подписаться на телеграм-каналы и рассылки про UX:
Адовый UX дизайнера и разработчика Кирилла Олейниченко, — Редач UX-писателя Иры Моториной,
UI гуд и UI фейл дизайнера Дениса Пушкаря,
UXPUB от издания UXPUB, есть рассылка раз в неделю.

Чтобы стать дизайнером интерфейсов, необязательно заканчивать университет. Дизайн — это навык, его можно прокачать, например с помощью онлайн-курсов. Перед началом обучения важно разобраться, какой метод обучения подходит, и скорректировать ожидания. Например, узнать, куда устраиваются выпускники программы. Хорошим стартом после учёбы будет оплачиваемая стажировка в крупной компании.

Статью подготовили:

Вячеслав Кивич
Яндекс Практикум
Content lead и старший преподаватель на курсе «Дизайнер интерфейсов»
Катерина Шмаленюк
Яндекс Практикум
Редактор

Дайджест блога: ежемесячная подборка лучших статей от редакции

Поделиться
Знакомство с IT: Бесплатный гид Практикума по профессиям
Thu Apr 04 2024 14:36:34 GMT+0300 (Moscow Standard Time)