Паттерны проектирования: какие бывают и как выбрать нужный
Паттерны проектирования: какие бывают и как выбрать нужный
Рассказываем о паттернах проектирования, приводим классификацию и примеры и даём разработчикам советы по их использованию.
В реальных проектах часто повторяются одинаковые архитектурные проблемы, например избыточные зависимости, дублирование кода или сложности с изменениями. Паттерны проектирования — это проверенные практикой способы решения таких проблем. Это не библиотека и не строгий стандарт, а общий язык и способ мышления, который делает код понятным, гибким и удобным в сопровождении.
Паттерн описывает не конкретную реализацию, а идею и роли участников. Он помогает разделить, что мы хотим получить (контракты, инварианты, границы модулей) и как это сделать (классы, функции, интерфейсы). В команде это особенно ценно: достаточно сказать: «Здесь уместен Фасад с Адаптером», — и коллеги быстро понимают замысел без долгих обсуждений.
Паттерны полезны, когда нужно:
Научиться создавать интерфейсы и освоить нюансы разработки с нуля за 10 месяцев позволяет курс «Фронтенд-разработчик». Студенты изучают только то, что пригодится им в работе, и получают обратную связь от опытных экспертов. Первые восемь уроков доступны бесплатно.
Классическая классификация обычно приводится по книге «Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования». Её выпустила в 1994 году группа американских разработчиков, так называемая «банда четырёх»: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес. Они выделили три группы паттернов.
1. Порождающие (Creational) — про способы создания объектов и изоляцию клиента от конкретных классов.
Примеры: Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype. Они помогают убрать прямые new из бизнес-кода и централизовать создание.
2. Структурные (Structural) — про организацию связей между частями системы и разумную композицию.
Примеры: Adapter, Composite, Decorator, Facade, Proxy, Bridge. Это про понятные интерфейсы и гибкие связи.
3. Поведенческие (Behavioral) — про правила взаимодействия и распределение обязанностей.
Примеры: Observer, Strategy, Command, State, Iterator, Chain of Responsibility, Mediator. Это события, протоколы, очереди действий.
На практике паттерны часто комбинируют. Например, Facade применяют вместе с Adapter, или Strategy внутри State.
Разберём процесс по шагам.
Шаг 1. Опишите проблему: «жёсткие зависимости», «сложно тестировать», «часто меняется алгоритм», «много дублирования».
Шаг 2. Сверьте с категорией: создание — порождающие паттерны, связи — структурные, взаимодействие — поведенческие.
Шаг 3. Проверьте простое решение: иногда достаточно вынести функцию или ввести интерфейс.
Шаг 4. Оцените стоимость: сложность кода, обучение команды, документация.
Шаг 5. Подумайте о тестируемости: можно ли подменять реализации и писать юнит-тесты в изоляции?
Шаг 6. Сделайте небольшой прототип и зафиксируйте решение в ADR — сделайте короткую заметку с контекстом, альтернативами и последствиями.
Пример 1. Singleton на JavaScript
Такой подход обеспечивает единый доступ к ресурсу. В производственной системе лучше внедрять через контейнер зависимостей — это упростит тестирование.
Пример 2. Strategy в TypeScript
Стратегии позволяют легко добавлять способы оплаты без изменений клиентского кода — достаточно новой реализации интерфейса.
1. Не превращайте паттерны в самоцель. Они должны убирать конкретную боль, а не добавлять уровень абстракции ради стиля.
2. Выносите зависимости наружу. Внедрение через контейнер, фабрики и конфигурацию облегчает тесты и замену реализаций.
3. Не смешивайте уровни. Фасад не должен знать детали хранилища, а стратегия — внутренности инфраструктуры.
4. Фиксируйте решения. Короткая запись ADR: проблема, выбранный паттерн, альтернативы, последствия для поддержки.
5. Следите за антипаттернами. God Object, «спагетти-код», «застывшая лава» — признаки неправильного применения или отсутствия границ.
6. Внедряйте постепенно. Начните с одного модуля, соберите обратную связь, масштабируйте.
7. Измеряйте эффект. Меньше повторов, больше покрытие тестами, быстрое понимание кода новыми коллегами — хороший индикатор.
Совет эксперта
Читать также: