Полигональное моделирование — это один из самых распространённых методов создания трёхмерных объектов в компьютерной графике. Суть подхода заключается в том, что любая 3D-модель строится из множества простых геометрических элементов — полигонов. Чаще всего это треугольники или четырёхугольники.
Сложные формы — персонажи, здания, автомобили — в цифровом виде собираются как конструктор из маленьких плоских фрагментов. Чем больше полигонов используется, тем более детализированной и плавной выглядит модель. Именно этот метод лежит в основе большинства игр, анимации и визуальных эффектов.
Научиться создавать трёхмерную графику для рекламы, игр, кино и других сфер можно за девять месяцев на курсе «3D‑дизайнер». Программу разработали опытные дизайнеры из Яндекса и крупных дизайн-студий. Обучение доступно с нуля, даже если вы не умеете рисовать и никогда не работали с графикой.
Полигональное моделирование опирается на несколько принципов. Рассмотрим их подробнее.
В основе полигонального моделирования лежит простая геометрия. Чтобы понимать, как создаются 3D-объекты, важно разобраться в трёх элементах: вершинах, рёбрах и полигонах.
Полигональное моделирование не ограничивается одним способом создания формы. Художники используют разные методы в зависимости от задачи, уровня детализации и типа объекта.
Для работы с полигонами используются профессиональные 3D-редакторы. Среди самых популярных:
Читать также: