Настольная книга для тех, кто имеет дело с текстом в любом виде. Дизайнеру важно уметь выражать свои мысли кратко и логично, когда он пишет письма коллегам и заказчикам, создает презентации, гайды и контент для цифровых продуктов, работает с баннерами, лендингами, мерчем и упаковкой. В книге собраны примеры из жизни, четкие правила и наглядные варианты до и после редактирования текста.
● Чем хороша: поможет писать ясно и добиться доверия пользователей и заказчиков.
● Купить в «Читай-городе»
Комиксы в «Пиши, сокращай» — тоже источник вдохновения. Источник: alpinabook
«Сложный дизайнер», Женя Арутюнов
Книга Жени Арутюнова не столько про дизайн, сколько про российскую культуру мышления, коммуникации и восприятие себя. Это философское описание жизни со всеми её сложностями: страхом ошибиться или передумать, идеальным, но невыполненным планом дел на неделю, трудными клиентами, деньгами и дедлайнами, стратегиями заборов и песочниц. Советы подойдут менеджерам, программистам, редакторам и всем, кто запутался в рутине и хочет разобраться в себе и жизни.
● Чем хороша: раскрывает секреты конструирования взаимопонимания, которые пригодятся не только в рабочих отношениях.
● Купить на сайте дизайн-медиа Intuition или в «Лабиринте»
Дизайн — это шар, на глубине которого таятся подлинные сокровища: неочевидные вопросы, элегантные решения, собственный взгляд на вещи и даже возможность передумать. Источник: intuition
Книга Алана Купера, разработчика со стажем в четверть века, давно стала классикой для дизайнеров, программистов, разработчиков и тех, кто хочет понять суть проектирования интерфейсов и цифровых продуктов. Автор разбирает стереотипы мышления программистов как хомо логикус, создающих безумный технологический мир интерфейсов, даёт обзор мощных инструментов целеориентированного проектирования и разбирает типы персонажей пользователей. Всё это — на примерах из реальной жизни и с чувством юмора.
● Чем хороша: позволяет взглянуть на проектирование одновременно изнутри процесса и снаружи.
● Купить в «Лабиринте»
Программисты порой концентрируются на исключительных ситуациях, вместо того чтобы сосредоточиться на типичных. Источник: program
Практическое руководство по основам бизнес-общения в условиях неопределённости. Попытки получить в беседе с клиентом нужную информацию Фитцпатрик сравнивает с археологическими раскопками: здесь нужны предельная осторожность и умение аккуратно копать, то есть задавать правильные вопросы. Искусству такого общения с конкретными примерами диалогов учит книга: как выяснять потребности клиентов, чтобы придумывать идеи для бизнеса. Кроме дизайнеров, книга будет полезна исследователям, менеджерам продукта, предпринимателям и руководителям стартапов.
● Чем хороша: даёт примеры правильных вопросов и формулирует золотые правила взаимодействия.
● Купить в «Альпина книги»
Фитцпатрик советует: «Говорите с клиентами об их жизни, а не о вашей идее». Источник: alpinabook
Сам автор позиционирует книгу как текст для тех, у кого нет времени изучать дизайн и типографику, но есть стремление улучшить свои работы. Кратко и чётко Уильямс
рассказывает об основных принципах дизайна, шрифтах, цветах и расположении элементов на странице. В книге много примеров с наглядными иллюстрациями и вариантами дизайна разных продуктов.
● Чем хороша: много практических советов и примеров использования базовых принципов дизайна.
● Купить в «Лабиринте»
Дополнительно Уильямс описывает трюки, которые позволяют сделать дизайн интереснее. Источник: labirint
Интерактивный учебник для дизайнеров, разработчиков, верстальщиков и редакторов с упором на практику построения макетов для десктопа. Книга содержит чёткие правила типографики и вёрстки с наглядными примерами, что такое хорошо и что такое плохо в дизайне. Лаконичная и ясная подача информации и множество шаблонов делают книгу практическим руководством и настольным изданием для всех, кому близок и интересен дизайн.
● Чем хороша: внятный свод железобетонных правил, подкреплённых наглядными примерами.
● Купить в «Бюро Горбунова»
Каждый разворот книги состоит из теории и иллюстрированных примеров. Источник: bureau
Обязательна к прочтению всем шрифтовым дизайнерам и тем, кто работает с оформлением текста и хочет повысить свой уровень шрифтовой культуры. В книге подробно описываются и объясняются закономерности, принципы и правила типографики, характер шрифта. Множество примеров, история технических ограничений и детальный разбор частей букв будут интересны широкому кругу читателей.
● Чем хороша: доступно излагает довольно сложные для понимания вещи.
● Читать онлайн
Теория в книге подана доступным языком, понятным недизайнерам. Источник: mooc.lektorium
Фундаментальный труд одного из отцов швейцарского стиля в графическом дизайне, подробное пособие по использованию модульной сетки в разных областях дизайна и оформительской работе. Даны примеры сеток и исторических образцов, наглядно демонстрируется универсальность модульного метода структурирования объектов.
● Чем хороша: научит видеть и применять модульные сетки.
● Купить в «Лабиринте»
Книга учит структурировать плоскости и пространства. Источник: artlebedev
Швейцарский художник Иоханнес Иттен создал книгу на основе своих наблюдений за цветом в природе и в произведениях классического и новейшего искусства Европы, Индии и Китая. Это учебник по теории цвета: подробно разобраны физика цвета и сила цветового воздействия, цветовой шар, контрасты, принципы смешения оттенков, выразительность и другие аспекты.
● Чем хороша: крепкая база по тонкостям колористики.
● Купить в «Читай-городе»
Иттен разработал теорию цветового конструктора, одна из форм которого — шар. Этот инструмент помогает найти правильные цветовые решения. Источник: chitai-gorod
Знакомство с направлением стоит начать с интерактивного учебника Бирмана: книга написана просто и доступно вне зависимости от степени погружения читателя в тему. Автор рассказывает о ключевых принципах хорошего интерфейса и сразу приводит множество актуальных примеров. Подробно описаны законы взаимодействия человека с продуктом и способы решения интерфейсных задач.
● Чем хороша: поможет с нуля создать человекоориентированный интерфейс.
● Купить в «Бюро Горбунова»
Хороший интерфейс начинается с человечности: ей посвящена одна из первых глав учебника. Источник: bureau
Еще одна прекрасная книга для первого знакомства с проектированием интерфейса: легкий слог, мягкий юмор и много вызывающих доверие примеров из личного опыта автора. Универсальные советы по продуктивной работе пригодятся широкому кругу специалистов.
● Чем хороша: объясняет загадки понятия «юзабилити».
● Читать онлайн или скачать pdf
Автор напоминает: помимо эффективности важно ещё и адекватное целеполагание. Источник: webflow
На примерах окружающих нас вещей книга учит видеть плохой дизайн, находить и предотвращать ошибки пользователей. Также Норман описывает критерии хорошего дизайна и показывает, как смотреть на вещи с разных точек зрения, чтобы сделать их максимально удобными для пользователей.
● Чем хороша: по словам бренд- и дизайн-директора Юрия Ветрова, книга знакомит с профессиональной философией, равно применимой к цифровым и к обычным продуктам.
● Купить в МИФе
Ответственность за ошибки, которые пользователь привычно списывает на свою невнимательность, лежит на дизайнере. Источник: mann-ivanov-ferber
Классическое руководство по проектированию цифровых продуктов с учётом человекоориентированного подхода. Купер подробно описывает принципы и шаблоны взаимодействия «человек — система», проектирования и паттернов пользовательского поведения. В основе книги — целеориентированный подход к разработке интерфейсов.
● Чем хороша: учит ставить во главе проектирования цели пользователей.
● Купить на «Лабиринте»
Отдельные примеры вызывают ностальгию, например этот из игры Civilization. Источник: labirint
На вышедшей в 2000 году книге Круга выросло несколько поколений дизайнеров интерфейсов: она посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. В третьем издании обновили примеры, так что примеры и иллюстрации по-прежнему актуальны. Увлекательная, остроумная и практичная, книга поможет освоить принципы информативного дизайна.
● Чем хороша: объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение удобным для всех.
● Купить в «Буквоеде»
Об удобстве пользователя следует помнить и при разработке цифровых продуктов, и при разработке вещей.
Источник: bookvoed
Будут полезны всем, кто чувствует потребность творить или взаимодействует с такого рода специалистами: иллюстраторами, дизайнерами, 3D-художниками.
Своеобразный манифест цифровой эры, увлекательная книга о доступном каждому из нас творчеству и свободном от рамок творце. Это 10 уроков самовыражения, наполненных цитатами из литературы, рисунками на полях и забавными авторскими иллюстрациями. Суть в том, что каждому художнику не нужно быть гением — достаточно быть самим собой.
● Чем хороша: побуждает к творчеству и одобряет заимствование идей.
● Купить в МИФе
Местами дерзкая, книга вдохновляет заняться творчеством и напоминает: «Вы начинаете как копия, а затем становитесь оригиналом». Источник: mann-ivanov-ferber
Книга для тех, кто хочет научиться генерировать идеи. Эксперт по креативности Майкл Микалко описывает стратегии творческого мышления, а также приводит сотни упражнений, головоломок, задач и игр — всё для того, чтобы активировать потенциал читателя.
● Чем хороша: учит нестандартно мыслить и находить неординарные решения проблем.
● Купить в МИФе
«Ни в одном магазине не продаются скрижали с вашими идеями. Подумал — запиши!». Источник: mann-ivanov-ferber
Читать также: