Именно графический дизайнер делает так, чтобы через визуальные образы человек считывал смыслы и понимал, какой это бренд: дорогой или доступный, экологичный или не очень, строгий или дружелюбный. И работает дизайнер с разными форматами:
Заказчики приходят за услугами графического дизайнера, чтобы он подобрал образы, которые наиболее точно передадут смыслы и посылы бренда. Брендом может быть не только бизнес, но и государственные органы, некоммерческие организации, физические лица, например: Министерство образования, приют для животных, ютуб-блогер. К примеру, для бизнеса — производителя чая дизайнер может разработать такую упаковку, по которой покупатели с первого взгляда поймут: этот чай — сибирский, собран в экологически чистом регионе и укрепляет здоровье.
Мы попросили студентов Яндекс Практикума рассказать, как они понимают профессию графического дизайнера:
Графический дизайн — это во многом история про эмоции и способы взаимодействия с людьми. Дизайнер проектирует коммуникацию и должен хорошо чувствовать и компанию, и её целевую аудиторию. Поэтому эмпатичность — одно из важнейших качеств дизайнера.
Софтскилы — надпрофессиональные навыки, которые приходят с опытом. Их ещё называют мягкими навыками: умение планировать время, общаться, защищать свои решения перед коллегами и заказчиками.
Софт-скилы, особенно эмпатия, важны, но их одних недостаточно, чтобы создавать дизайн. Поэтому дизайнеру ещё нужно развивать хард-скилы.
Чтобы лучше понять, что такое хард- и софтскилы, можно представить два полюса: на одном специалист только с хардскилами, а на другом — только со софтскилами. Первого назовём Иваном, а второго — Петром.
Грейд | Навыки | Опыт |
|---|---|---|
Стажёр | Только осваивает профессию, может сделать простенький макет визуала для соцсетей в Photoshop. | Несколько месяцев |
Джун | Разбирается в типографике, композиции и цвете, развивает насмотренность, делает несложные макеты. | До года |
Мидл | Владеет несколькими инструментами.
Может сделать баннер, собрать лендинг и разработать упаковку, в целом умеет почти всё, но понемногу. Софтскилы развиты на высоком уровне. | 2–3 года |
Сеньор | Берёт на себя ответственность за команду и решение задач бизнеса, уверенно общается с заказчиками, почти всегда владеет большим количеством инструментов.
Понимает, как устроен бизнес и развиваются бренды, разбирается в менеджменте, маркетинге и коммуникационных стратегиях. | 3–5 лет |
Тут стоить отметить, что деление на грейды довольно условное, например джун может отстаивать свои решения, даже если у него не так много знаний. А один и тот же грейд в разных компаниях предполагает свой уровень скилов: джун в небольшой веб-студии и джун в Google — это не одно и то же.
С грейдами в реальной жизни всё не так просто, как в нашей табличке. Из неё может показаться, что грейд зависит только от знания программ: чем больше, тем выше грейд. Но эта схема работает до уровня мидла, а для сеньора же важнее умение брать на себя ответственность. Он не просто хорошо владеет программами, а отвечает перед заказчиком за результат: решает дизайн задачу бизнеса или нет.
По данным «Хабр Карьеры», средняя зарплата графического дизайнера составляет примерно 80 тыс. рублей. Чем выше грейд специалиста (джуниор, мидл или сеньор), тем больше он зарабатывает. На hh.ru есть вакансии для специалистов без опыта с зарплатой от 25 тыс. рублей — как правило, это предложения компаний из регионов. Специалисты с опытом от 1 до 3 лет могут зарабатывать от 50 тыс. рублей, а сеньоры со стажем от 3 лет могут рассчитывать на доход в 150 тыс. рублей и выше.
Средняя зарплата графического дизайнера. Рассчитана на основании данных от 449 специалистов
* сервис предоставляется организацией, признанной экстремистской на территории РФ
Чтобы получить логотип, достаточно выбрать подходящий референс и нужный цвет, а затем указать название и слоган компании. Результат можно выкупить и доработать. Источник: logomaster.ai
Перед графическим дизайнером открывается несколько путей. Рассмотрим их подробнее.
Если специалист договорился о частичной занятости, а текущих задач немного, он может в свободное время развивать собственные пет-проекты или взять подработку, например на бирже FL.ru. Но в этом случае нужно будет оформлять статус самозанятого или заключать договор ГПХ.
Парттайм как самозанятый специалист. В этом случае графический дизайнер самостоятельно находит задачи и сам управляет своим рабочим временем. Это могут быть разовые проекты или несколько постоянных с регулярным потоком задач, например в агентстве. Чтобы получать задачи по сарафанному радио, важно прокачивать нетворкинг и не стесняться обращаться к старым заказчикам, в том числе за обратной
Освоить базовый минимум реально за 9–12 месяцев. При этом обучение на курсах даёт результат быстрее, чем самостоятельное изучение. В первом случае не нужно самому составлять программу и подбирать материалы. Если что-то непонятно, не придётся тратить часы на поиск правильного ответа: можно обратиться к наставнику или сообща разобраться в проблеме вместе с одногруппниками.
Нет, это не обязательно. Художественное образование — хороший фундамент, но не гарантированный пропуск в профессию. Стать хорошим специалистом можно и без предшествующего художественного образования. Но в этом случае придётся потратить время на освоение правил композиции, сочетаемости цветов, типографики и т. д.
Как минимум необходимо знать Figma, Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. По мере развития навыков и роста грейда к ним добавляются Adobe After Effects, Blender или Cinema 4D.
Да, если работать в режиме парттайм или на фрилансе. Начинающие специалисты часто совмещают графический дизайн с учёбой или основной работой. Это позволяет плавно войти в профессию, набраться опыта и понять, интересна ли эта область и хочется ли в будущем ей заниматься.
Одна из главных сложностей — это субъективный взгляд на дизайн заказчиков и руководителей. Мем «Просто сделай красиво» действительно имеет жизненную подоплёку: часто заказчики не могут корректно дать ТЗ, объяснить требования и обосновать правки. Дизайнеру важно прокачивать коммуникабельность, учиться аргументировать и защищать свои решения и адекватно воспринимать критику.
Также к трудностям можно отнести необходимость следить за трендами и постоянно учиться: без этого невозможно оставаться хорошим специалистом.
Выгорание тоже не редкость среди графических дизайнеров, особенно тех, кто постоянно работает с однотипными задачами. Вдохновенно разрабатывать стандартный тысячный баннер может быть сложно.